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2021年10月23日土曜日

岩盤障害202108-024

20秒のジングルです。

障害、脅威発生時などのシーン、カットに合うのかな。

2021年10月18日月曜日

昇華クライシス

クライシス付いていますが、激しい感じではありません。生楽器(ヴァイオリン、フルート)がメロディを奏でますが、中盤からシンセに変化していきます。

エンディング要素の高い曲です。

6分11秒の長い曲です。

この曲はもともと1994年に作った曲(MIDIデータで残ってた)をフルリメイクした感じです。曲想自体は当時のまま。データも当時の手弾きの癖もところどころ残しつつ、再編しました。

2021年10月12日火曜日

ぬくぬく猫間202109-009

冬(投稿時はなんかまだ暑いけど。半袖だけど。)、に合うものを作りました。

ぬくぬくとか、まったりとか部屋で過ごすイメージです。ペットもいるイメージ。


No.1118011 ぬくぬくペットの居るまったりした空間に



あ~猫飼いたいな~(言ってみただけ・・・飼う余裕がない・・・)

2021年10月8日金曜日

紅蓮クライシス

クライシスと名付けるシリーズです(脳内妄想でシリーズ化)。

「紅蓮」で華麗さ、妖艶さ、激しさ、破壊的力さを表現しています。ボス戦って感じもあるな・・・。

少し和のテイストが入っています。

ほんとのヴォーカルではないけど、メロディのシンセリードは少しヴォーカルっぽい存在を意識しています。


他のクライシスは以下(まだ1曲だけだけど)。

覚醒クライシス

2021年10月4日月曜日

戦闘開始は突然に202109-005

RPGゲーム音源シリーズの戦闘時の楽曲。クラシカル版です。

いかにもって感じかも。

エレクトリカル版はこちらAudiostock)。

ループ仕様です。

戦闘開始は突然に202109-003

RPGゲーム音源シリーズの戦闘曲です。

これはエレクトリカル版なのです。クラシカルなやつはこちらAudiostock)。

エレクトリカルなので、元の楽曲はRPGゲームといっても、なんかサイバーな感じになっています。

ループ仕様です。