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2022年2月12日土曜日

起首草々

クラシックなオープニング、始まりの曲です(あまり壮大過ぎない雰囲気でっていうモチーフ)。

レトロ音源風(ファミコン音源風)バージョンも作成しています。

というか最初にレトロ音源を作って、後から楽曲本体を作ったのだす。RPGの始まりっぽい曲のイメージで作成しました(あまり壮大でなく(2回目))。



バリエーションがたくさんあります。

冒頭のファンファーレ部分。ファンファーレなので少しテンポを速くしています。

最後のファンファーレ部分。ファンファーレなので少しテンポを速くしています。


前半部分のバリエーション。


後半部分のバリエーション。



8bit音源(ファミコン風音源)で。


8bit音源(ファミコン風音源)での前半部分バリエーション。


8bit音源(ファミコン風音源)での後半部分バリエーション。



2021年10月18日月曜日

昇華クライシス

クライシス付いていますが、激しい感じではありません。生楽器(ヴァイオリン、フルート)がメロディを奏でますが、中盤からシンセに変化していきます。

エンディング要素の高い曲です。

6分11秒の長い曲です。

この曲はもともと1994年に作った曲(MIDIデータで残ってた)をフルリメイクした感じです。曲想自体は当時のまま。データも当時の手弾きの癖もところどころ残しつつ、再編しました。

2021年8月25日水曜日

始まりの曲

 こちらのバリエーションがすべて公開されたのでまとめ。

「始まりの曲」なのでオープニングに合います。最初RPGでのお城での物語の始まり、といったイメージで作り始めました。

それぞれループ版とループせず終わる版を用意しています。


レトロゲーム音(いわゆるファミコン音):

 ループ版(ぶろぐ公開済みAudiostockはこちら

 そのまま終わる版


エレクトリカル(シンセ音中心。なんだかSFっぽい感じになってます):
 ループ版

 そのまま終わる版

クラシカル(バンバン鳴らさないけど一応かっこよくオーケストラ編成です):
 ループ版

 そのまま終わる版